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Screenshot de Bloodstained: Ritual of the Night

Bloodstained: Ritual of the Night mostra customização de personagem

Com o lançamento de Bloodstained: Ritual of the Night no PlayStation 4, Xbox One e PC, a distribuidora 505 Games e a desenvolvedora ArtPlay liberaram um novo trailer mostrando várias partes de gameplay do jogo. Adicionalmente, o novo trailer em um ponto dá destaque para a customização de personagem presente no jogo, inclusive

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Screenshot de Bloodstained: Ritual of the Night

Bloodstained: Ritual of the Night revela seu segundo personagem jogável

A distribuidora 505 Games e a desenvolvedora ArtPlay liberaram um novo trailer de Bloodstained: Ritual of the Night, revelando seu segundo personagem jogável: o vingador, samurai e caçador de demônios Zangetsu. O personagem já era jogável no título anterior da série, Bloodstained: Curse of the Moon, e agora retorna acompanhado de sua espada

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Screenshot de Bloodstained: Ritual of the Night

Bloodstained: Ritual of the Night será lançado em breve

A distribuidora 505 Games anunciou que Bloodstained: Ritual of the Night, o novo jogo estilo "igavania" de Koji Igarashi que está sendo considerado um sucessor espiritual de jogos como Castlevania: Symphony of the Night, será lançado durante o inverno de 2019 (entre 21 de junho e 23 de setembro) para PlayStation 4,

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Logo da WayForward e arte de Bloodstained: Ritual of the Night

WayForward se junta ao desenvolvimento de Bloodstained: Ritual of the Night

A distribuidora 505 Games anunciou que a desenvolvedora americana WayForward, conhecida pela série de jogos Shantae, se juntou aos estúdios ArtPlay e DICO, e no desenvolvimento do jogo Bloodstained: Ritual of the Night, o novo título estilo Metroidvania de Koji Igarashi. Em uma mensagem publicada na página do Kickstarter do jogo, Igarashi diz que

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Screenshot de Bloodstained: Ritual of the Night

Bloodstained: Ritual of the Night é adiado para 2019; Versão para Vita cancelada

Bloodstained: Ritual of the Night, o novo sucessor espiritual da série Castlevania, teve uma campanha de sucesso no Kickstarter em 2015, e originalmente estava previsto para lançamento em 2017, sendo mais tarde adiado para a primeira metade de 2018. Segundo o diretor Koji Igarashi e a distribuidora 505 Games, esse não

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