BlazBlue Cross Tag Battle: Vídeo novo e mecânicas do jogo explicadas!


BlazBlue Cross Tag Battle aparece em novo vídeo com gameplay de todos os personagens anunciados até o momento!

Uma versão demo de BlazBlue Cross Tag Battle também está presente na New York Comic Con. Com as informações divulgadas lá, as mecânicas do jogo ficaram mais claras e podemos entender melhor o vídeo!

O jogo pretende ser mais simples, sem comandos complexos para usar “supers” e fazer combos, além de um layout de botões pensado para o controle padrão de PS4. Confiram!

Sobre as barras:

  • HP Gauge: Se ela zerar, o personagem morre. A parte vermelha do HP se regenera enquanto o personagem não está na tela.
  • Skill Gauge: Usada para algumas ações com o personagem, como Reject Guard e Distortion Skill
  • Cross Gauge: Usada para ações com o Partner, como Assist Cancel e Cross Burst

Layout de 5 botões:

  • A: Golpe fraco
  • B: Golpe forte
  • C: Crash Assault. faz um overhead (deve ser defendido em pé) onde os dois personagens fazem um combo em conjunto se acertar. Baixo+C faz uma rasteira que derruba o oponente
  • D: Change. Troca o personagem. Pode ser usado enquanto o Partner está na tela também
  • E: Partner Skill. Chama o Partner. É possível usar golpes diferentes do Partner com trás/frente+E. Se o Partner for chamado enquanto seu personagem usa um golpe, ele irá custar 50% da Cross Gauge.

Mecânicas:

  • Smart Combo (A ou B repetidamente): Realiza um combo automático
  • Throw (B+C): Agarra o oponente, não pode ser defendido mas é possível reagir com B+C também para sair do Throw. Caso o Throw seja realizado fora do alcance, o personagem corre e dá Throw (até uma certa distância). Não é possível agarrar um oponente durante a defesa dele.
  • Reversal Action (A+D): Faz um golpe invencível ou um contra-ataque
  • Reject Guard (frente+A+D): Feito durante a defesa, empurra o oponente longe. Custa 50% da Skill Gauge.
  • Cross Burst (A+B+C+D): Troca o personagem em uma situação de emergência. Custa 100% da Cross Gauge
  • Distortion Skill (comando+B+C): O “super” do jogo, consome 2 Skill Gauge
  • Crash Assault (durante um Distortion, aperte E): O Partner entra durante o primeiro Distortion para fazer mais um Distortion Skill. Custa 1 Skill Gauge.
  • Cross Combo (segure E): Permite ter os dois personagens na tela juntos para fazer um combo. A Cross Gauge vai descendo com o tempo e, enquanto segura E, uma nova barra surge embaixo. Quando a barra encher, o Assist pode atacar novamente.
  • Resonance Blaze (com 1 personagem restante, aperte E): Ativa um bônus temporário onde o personagem recupera o HP vermelho, aumenta o dano, enche Skill Gauge rapidamente e pode ter mais de 3 Skill Gauges. Só pode ser usado 1 vez por luta.

Personagens até o momento:

  • Ragna the Bloodedge (BlazBlue)
  • Jin Kisaragi (BlazBlue)
  • Yu Narukami (Persona 4)
  • Yosuke Hanamura (Persona 4)
  • Linne (Under Night In-Birth)
  • Hyde (Under Night In-Birth)
  • Ruby Rose (RWBY)

Algo curioso é que na tela de seleção de personagens, além dos 4 jogos há uma aba vazia escrito “ETC”. Alguns sugerem que é apenas um placeholder ou times fechados, outros sugerem que podem entrar personagens de outras franquias além das 4 anunciadas. É esperar para ver!

BlazBlue Cross Tag Battle foi anunciado para 2018, mas ainda não tem data prevista. É possível que mais personagens sejam anunciados na Arc Revolution Cup, o torneio anual de jogos de luta da Arc System Works. Fiquem de olho!

Site oficial: BlazBlue Cross Tag Battle | Arc System Works

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