Com a onda atual de remakes de JRPGs clássicos, seria natural imaginar que uma franquia tão tradicional quanto Tales of, que comemorou 30 anos em dezembro, também ganhe um título refeito para a era moderna. E, ao que tudo indica, a Bandai Namco já considera essa possibilidade.
Em entrevista à mais recente edição da Game Informer, o produtor da série, Yusuke Tomizawa, revelou que remakes já foram discutidos internamente. Entretanto, segundo ele, o custo e o esforço necessários podem ser comparáveis, ou até maiores, do que os de desenvolver um jogo totalmente novo. Tomizawa explica:
“Remakes exigem muitos recursos, às vezes mais do que um título inédito. Se fizermos um, ele precisa ter o mesmo potencial de um jogo novo. Sabemos que os fãs querem revisitar os clássicos, especialmente os que têm valor emocional, então é uma possibilidade. Mas o momento precisa ser o certo.”
No passado, quando os custos de desenvolvimento eram mais baixos, a série Tales of chegou a produzir alguns remakes. Tales of Phantasia, por exemplo, ganhou uma nova versão no PlayStation em 1998, três anos após seu lançamento no Super Famicom. Já Tales of Destiny recebeu um remake completo no PS2 em 2006, seguido por uma edição aprimorada dois anos depois.
Embora não haja planos concretos para novos remakes no momento, os fãs ainda podem contar com remasters de títulos mais recentes. O próximo da lista é Tales of Berseria Remastered, com lançamento marcado para 28 de fevereiro no PS5, Xbox Series, Nintendo Switch e PC.

