Era só questão de tempo, e agora é oficial: a Comcept, estúdio fundado por Keiji Inafune (criador de Mega Man), foi dissolvida. A decisão foi tomada pelos acionistas em 13 de janeiro de 2026 e confirmada semanas depois pelo Kanpou, o diário oficial do governo japonês.
Após deixar a Capcom em 2010, com o cancelamento de Mega Man Legends 3, Inafune abriu a Comcept em Osaka com a ideia de criar conceitos originais e colaborar com outros estúdios no desenvolvimento. Os primeiros projetos foram jogos mobile simples, mas o estúdio ganhou destaque em 2013 com Soul Sacrifice, no PlayStation Vita, um RPG de caça a monstros que acabou se tornando uma alternativa interessante a Monster Hunter.

O mesmo ano marcou o auge da visibilidade da empresa, quando Mighty No. 9 foi anunciado na PAX como o sucessor espiritual de Mega Man. O projeto explodiu no Kickstarter, arrecadando mais de 4,4 milhões de dólares, incluindo campanhas extras para dublagem e conteúdo adicional.
Com o passar do tempo, no entanto, atrasos sucessivos, problemas de comunicação e críticas à gestão minaram a confiança dos fãs. Um trailer controverso publicado pela Deep Silver, famoso por uma narração constrangedora, acabou virando símbolo da frustração em torno do jogo.

Antes mesmo do lançamento de Mighty No. 9 em 2016, a Comcept tentou repetir a aposta com Red Ash, um projeto inspirado em Mega Man Legends. Desta vez, a campanha de financiamento não atingiu sua meta, refletindo o desgaste da imagem pública de Inafune. Mesmo assim, ele garantiu uma parceria com uma publisher chinesa para viabilizar o título.
Em 2017, a Level-5 adquiriu a Comcept, que voltou brevemente a projetos mobile como Fantasy Life Online e Dragons & Colonies, antes de se tornar estúdio de suporte para outros lançamentos da empresa. Inafune deixou a companhia em 2024 e, no ano seguinte, o escritório da Comcept foi convertido no Level-5 Osaka Office.

Agora, em 2026, a história da Comcept chega oficialmente ao fim. Inafune segue como produtor executivo na Rocket Studio, fundada pelo ex-desenvolvedor da Hudson Soft, Takashi Takebe. Já suas promessas anteriores, como Red Ash e versões de Mighty No. 9 para Nintendo 3DS e PS Vita, seguem sem se concretizar.
